在現在國內普通人對VR還接觸不多的情況下,你能否想象在虛擬的立體空間中肆意施展自己的畫技,你發揮的空間不只是一張平面的紙,而是整個立體環境。2014年Skillman & Hackett公司就開發出了基于多平臺的Tilt Brush,虛擬現實領域的Proto Award 獎(這一獎會選出虛擬現實領域的佼佼者)也將 “Best GUI(最佳圖形界面)” 大獎頒發給了這個項目。
Tilt Brush這樣來控制平面作畫時面對的“景深”問題:用戶可以手動在一個二維控制板上操作,整個平面可以按照任何角度調整移動,從而畫出富有景深效果的圖形。另外,用戶也可以依靠位置追蹤功能,用自己的頭部活動去作畫,實現看哪畫哪。想象一下,你可以自己手繪出一個愛麗絲夢游仙境,可以像短片中一樣,勾勒出山川河流;還可以進行立體服裝設計,盡情展示自己的想象力,怎么能說是酷炫呢,這簡直是酷炫??!
整部片子通過三維制作的方法將受眾帶入一種酷炫神奇的場景,谷歌運用神奇的三維技術描繪出產品最神奇的部分。很多科技類產品宣傳片都會選擇三維的拍攝形式,這對展現產品特性具有非常強的表現作用,相對于實拍產品宣傳片,三維制作可以將產品細節,內部特性表現的非常清楚,使用場景方面,也可以通過三維制作讓受眾有身臨其境的感受。尤其是當下比較火的VR,采用三維制作的方式更好的展現虛擬現實的場景。
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